dimanche 10 janvier 2016

Guide d'achat : quels boosters et quelles aventures acheter en premier?


Quand on débute Hearthstone difficile de savoir où dépenser ses pièces d'or, voici un guide qui va vous aider à faire les bons choix.



Boosters : lesquels acheter en premier?

1. Booster classique
Les boosters classiques constituent encore la fondation de la majorité des decks. Quand on débute Hearthstone, il faudra donc acheter au minimum 20 boosters classiques, 40 étant une très bonne base.


2. Booster Gobelins et Gnomes


Les boosters GvG dynamisent beaucoup les decks de base avec notamment Dr Boom et les mécas. Ils seront votre deuxième priorité. Au moins 20 boosters minimum.


3. Booster Le Grand Tournoi


Avant d'investir dans le Grand Tournoi, assurez-vous d'avoir fait le plein en booster classique et GvG car cette extension est assez optionnelle. Faîtes d'abord les aventures avant d'acheter ces boosters.


Aventures : ordre d'achat

1. Naxxramas : l'incontournable


Extension après extension, les cartes de Naxxramas restent indétrônables. Il faudra donc débloquer cette aventure en priorité dans son intégralité.

Même si certaines ailes sont un peu moins intéressantes, faîtes toutes les ailes sans hésiter.


2. Mont Rochenoire : un petit détour rapide


Le Mont Rochenoire est beaucoup moins important que Naxxramas mais comporte quelques cartes intéressantes. Au minimum, faîte la première aile qui est très bien fournie et largement suffisante : Thaurissan et les Nains.

Si vous ne jurez que par le Prêtre Dragon ou autres decks Dragons, il vous faudra terminer toute l'aventure.

Si vous souhaitez créer un deck Mage Attise-Flamme, il vous faudra terminer la quatrième aile de l'aventure.


3. La Ligue des Explorateurs


Avec Naxxramas, il s'agit de la meilleur aventure du jeu. Vous pouvez sans hésiter débloquer toutes les ailes.

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