dimanche 7 juin 2015

Première carte légendaire à crafter


Vous avez enfin atteint les 1600 poussières demandées pour la fabrication d'une carte légendaire dans Hearthstone? Voici une sélection des meilleures cartes légendaires du moment.


La carte n°1

Voici la carte légendaire la plus représentée dans tous les decks confondus (source hearthspawn) :

Cette carte est jouée à près de 40% des decks. Mais pourquoi est-elle autant jouée? Tout simplement car elle demeure très difficile à gérer en un seul tour. Car quand bien même votre adversaire dispose d'un "Chasseur de Gros Gibier" ou autres cartes comparables, il restera les deux bombes qui peuvent infliger jusqu'à 8 points de dégâts au total. De quoi, raser le board adverse ou d'infliger des dégâts conséquent au héros.

Dr Boum est donc une carte passe-partout qui augmentera de façon notable vos victoires.


La carte n°2

Dans l'ombre du Dr Boum se cache la redoutable Sylvanas.

Cette carte est jouée à près de 25% des decks. Elle trouve plutôt sa place dans les decks midrange ou contrôle. Si vous jouez uniquement des decks aggros, cette carte n'aura peu d'intérêt.

Notez que Sylvanas est beaucoup plus technique à jouer que Dr Boum. Il ne faut jamais la poser sur un board vide au risque de voir son effet rendu inutile par l'absence de cartes adverses. Ou sur un board disposant de 5 dégâts permettant à l'adversaire de vider son board en tuant Sylvanas sans se faire voler de cartes.

En somme, la puissance de Sylvanas ne vous sautera pas au yeux de prime abord, mais lorsque vous volerez votre premier Ragnaros, vous serez particulièrement conquis par cette carte sournoise.


Les cartes de classes

Si vous jouer une classe très souvent, il est aussi tout à fait viable de crafter une légendaire de classe.

Voici celles qui sont vraiment incontournables :

Druide


Cénarius entre dans la majorité des decks Druide, un must.


Chasseur

Le Chasseur ne dispose d'aucune légendaire jouable dans la méta actuelle.


Mage

Grâce aux pièces détachés des Mécas et les sorts à faible coût, Antonidas est revenu sur le devant de la scène et permet au Mage d'avoir un second souffle sur les parties de longue haleine.


Paladin

Tirion est l'une des meilleures cartes du Paladin. En plus d'être un excellent "taunt", elle vous donne une arme très puissante lorsqu'elle meurt. Tout simplement incontournable.


Prêtre

Vol'jin et Velen restent des cartes assez peu jouées, Vol'jin un peu plus mais rien de transcendant. Passez votre chemin à moins que vous êtes un afficionados du Prêtre.


Voleur

Van Cleef apparaît dans quelques decks mais reste très situationnel. Quant au Prince Marchand Gallawix, même si la carte est assez puissante, elle demeure plus une carte fun qu'autre chose.

Je vous conseille de ne peut désenchanter ces cartes vu qu'elles disposent d'un potentiel.


Chaman

Le Chaman dispose de deux très bonnes légendaires. Al'Akir entre dans la majorité des decks Chaman quand à Neptulon il s'avère très utile pour avoir un second souffle sur une partie longue. Notez que jouer Neptulon ne vous oblige pas à faire un deck Murloc, bien au contraire.

Démoniste

A l'instar du Chaman, le Démoniste a aussi deux cartes très utiles. Si vous jouez majoritairement Zoo ou Démon, Mal'ganis sera le premier choix, quand Jaraxxus sera incontournable si vous jouez plutôt Handlock.


Guerier

La seule légendaire utile du Guerrier, elle rentre dans la majorité de ses decks et s'avèrent être un excellent finisher.

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